1)Definisi Jaringan(Networking)

Pengertian dari Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, serta perangkat-perangkat lain pendukung komputer yang saling terhubung dalam suatu kesatuan. Media jaringan komputer dapat melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling melakukan pertukaran informasi, seperti dokumen dan data, dapat juga melakukan pencetakan pada printer yang sama dan bersama-sama memakai perangkat keras dan perangkat lunak yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, ataupun perangkat-perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan disebut dengan node. Dalam sebuah jaringan komputer dapat mempunyai dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.

2)JENIS JARINGAN KOMPUTER:

a)MENURUT SKALA:

-LAN(LOCAL AREA NETWORK)

Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.

Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :

  1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
  2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
  3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi

Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut

-WAN(WIDE AREA NETWORK)

WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan computer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.

WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.

-MAN(METROPOLITAN AREA NETWORK)

Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.AN(METROPOLITAN AREA NETWORK)

-PAN (PERSONAL AREA NETWORK)

Personal area network (PAN) adalah jaringan komunikasi satu perangkat lain dengan perangkat lainnya dalam jarak sangat dekat, hanya dalam beberapa meter saja. misalnya antara komputer yang diubungkan dengan Personal Digital Assistance (PDA). PAN ini dapat digunakan untuk komunikasi antara suatu perangkat, atau penghubung dengan jaringan yang lebih luas lagi seperti internet.

PAN ini dihubungkan melalui bus yang ada pada komputer, seperti USB dan Firewire.

-GAN(GLOBAL AREA NETWORK)

GAN merupakan jaringan komputer yang cakupannya lebih luas. Jaringan ini merupakan komputer-komputer yang ada di negara-negara

diseluruh dunia. Pada saat ini jaringan yang termasuk GAN adalah internet. Dimana internet dapat menghubungkan komputer-komputer

yang ada diseluruh dunia.

b)MENURUT TOPOLOGI :

Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Topologi jaringan dapat dibagi menjadi 5 kategori utama seperti di bawah ini.

  • Topologi bintang
  • Topologi cincin
  • Topologi bus
  • Topologi mesh
  • Topologi pohon

Setiap jenis topologi di atas masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan. Pemilihan topologi jaringan didasarkan pada skala jaringan, biaya, tujuan, dan pengguna.

-) TOPOLOGI STAR :

 

 

Dalam topologi star, semua kabel dihubungkan dari komputer-komputer ke lokasi pusat (central location), dimana semuanya terhubung ke suatu alat yang dinamakan hub.

Topologi star digunakan dalam jaringan yang padat, ketika endpoint dapat dicapai langsung dari lokasi pusat, kebutuhan untuk perluasan jaringan, dan membutuhkan kehandalan yang tinggi. Topologi ini merupakan susunan yang menggunakan lebih banyak kabel daripada bus dan karena semua komputer dan perangkat terhubung ke central point. Jadi bila ada salah satu komputer atau perangkat yang mengalami kerusakan maka tidak akan mempengaruhi yang lainnya (jaringan).

-)TOPOLOGI RING

 

http://www.erealmedia.com/cms102/uploads/NetworkingPrinciples/Chapter1/1_22_RingTopology.jpg

Penempatan kabel yang digunakan dalam ring menggunakan desain yang sederhana. Pada topologi ring, setiap komputer terhubung ke komputer selanjutnya, dengan komputer terakhir terhubung ke komputer yang pertama. Tetapi sayangnya, jika akan dilakukan penambahan atau pengurangan komputer dalam jaringan tentu saja akan mengganggu keseluruhan jaringan.

Topologi ring digunakan dalam jaringan yang memiliki performance tinggi, jaringan yang membutuhkan bandwidth untuk fitur yang time-sensitive seperti video dan audio, atau ketika performance dibutuhkan saat komputer yang terhubung ke jaringan dalam jumlah yang banyak

-)TOPOLOGI MESH

 

http://2.bp.blogspot.com/_M5YjIEfb5Nk/SiyXhR-6kFI/AAAAAAAAAGQ/DOvI3O_tTyA/s400/mesh.GIF

Di antara topologi yang lain topologi mesh memiliki hubungan yang berlebihan antara peralatan-peralatan yang ada. Jadi susunannya, setiap peralatan yang ada didalam jaringan saling terhubung satu sama lain. Dapat dibayangkan jika jumlah peralatan yang terhubung sangat banyak, tentunya ini akan sangat sulit sekali untuk dikendalikan dibandingkan hanya sedikit peralatan saja yang terhubung.

-)TOPOLOGI  BUS

 

http://unirowonline.files.wordpress.com/2008/05/bus_topo.gif?w=328&h=226

Topologi bus menghubungkan komputer satu dengan lainnya secara berrantai dengan perantara suatu kabel yang umumnya berupa kabel tunggal jenis koaksial ( coaxial ). Semua Node dihubungkan secara seri menggunakan kabel tersebut. Topologi bus umumnya tidak menggunakan suatu peralatan aktif untuk menghubungkan komputer. Oleh karena itu, pada ujung-ujung kabel koaksial harus ditutup dengan tahanan untuk menghindari pantulan yang dapat menimbulkan gangguan yang menyebabkan kemacetan jaringan.

-)TOPOLOGI TREE(POHON)

http://iqbalsullivan.files.wordpress.com/2009/07/topologi-tree.png?w=268&h=320

Topologi Tree merupakan kombinasi karakteristik antara topologi star dan topologi bus. Topologi terdiri atas kumpulan topologi star yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai backbone. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang punggung (backbone) yang mempunyai topologi bus.

C) MENURUT PERAN/FUNGSI

A. Jaringan Peer to Peer

Pada koneksi ini, semua komputer yang ada pada jaringan mempunyai kemampuan yang sama untuk memakai sumber daya yang tersedia

didalam jaringan. Pada model koneksi ini tidak ada istilah server dan workstation. Model ini dirancang untuk jaringan berskala kecil dan

menengah. Pemakaian koneksi jaringan model Peer to Peer hanya cocok untuk jaringan yang terdiri dari maksimal 10 unit komputer.

Jaringan Peer to Peer dapat dibuat dengan cara yang sederhana dan biaya yang relatif murah. Pada model koneksi Peer to Peer Software

sistem operasi yang dirancang dan disediakan untuk dedicated server. Untuk membentuk jaringan Peer to Peer cukup diperlukan sistem

operasi seperti Windows 98, Windows NT Workstation, Microsoft Windows Me, Windows 2000 Profesional atau Windows XP

Jaringan Peer to peer akan lebih baik digunakan pada lingkungan sebagai berikut:

a. Lokasi komputer yang terhubung berdekatan.

b. Jumlah komputer yang terhubung kurang dari 10 unit.

c. Sistem keamanan belum begitu diperlukan.

d. Pertumbuhan sistem jaringan lambat.

Model koneksi jaringan Peer to Peer mempunyai kelebihan dan kekurangan sebagai berikut:

Kelebihan:

a. Tidak terlalu mahal.

b. Mudah diinstall dan dikonfigurasi.

c. Masing-masing komputer tidak tergantung pada server tertentu.

d. Tidak memerlukan software sistem operasi tambahan.

e. Efektif untuk pengguna yang jumlahnya kurang dari 10 unit.

Kekurangan:

a. Tidak terpusat terutama untuk penyimpanan data dan aplikasi.

b. Tidak aman, karena tidak menyediakan fasilitas untuk keperluan itu.

B. Jaringan Client-Server

Jaringan Client-Server merupakan model koneksi jaringan dimana komputer-komputer yang ada dalam jaringan tersebut, ada yang

berfungsi sebagai server dan ada yang berfungsi sebagai client atau workstation. Pada jaringan ini biasanya terdapat sebuah komputer yang

bermutu tinggi dipakai sebagai server dan komputer-komputer lainnya dipakai sebagai workstation. Komputer-komputer yang ada pada

wokstationdapat menggunakan sumber daya yang ada pada server. Namun sebaliknya komputer-komputer yang ada workstation juga

sangat tegantungpada server. Apabila ada kerusakan pada server maka komputer yang ada pada workstation juga kan mengalami

gangguan.

Jaringan model koneksi Client-Server mempunyai beberapa kelebihan dan kekurangan sebagai berikut:

Kelebihan

a. Terpusat, maksudnya sumber daya dan keamanan dikontrol melalui server.

b. Teknologi baru dengan mudah terintregasi kedalam sistem.

c. Keseluruhan komponen dapat bekerja sama.

d. Didukung oleh server yang baik akan berakibat efisiensi pemakain sumber daya yang lebih baik pula.

Kelemahan

a. Dibutuhkan biaya yang lebih mahal untuk pengadaan dedicated server.

b. Ketergantungan client terhadap server sangat tinggi, apabila server rusak maka akan berpengaruh besar pada client.

c. Diperlukan staf khusus untuk mengatur sistem jaringan agar efisien.

d. Diperlukan software tertentu.

d)INFRASTRUKTUR

-PengertianWireless
Wireless (Jaringan Tanpa Kabel) adalah koneksi suatu perangkat dengan perangkat lainnya tanpa menggunakan kabel (nirkabel).

macam-macam wireless adalah wireless PAN yaitu Personal Area Network yang terhubung dengan media tanpa kabel. Teknologi yang digunakan pada wireless PAN ini antara lain IrDA , infra red dan Bluetooth. wireless LAN Jaringan komputer yang terhubung melalui tanpa kabel. Local Area Network dari komputer dan peralatan lainnya yang berkomunikasi lewat sinyal radio atau gelombang cahaya. Sistem ini berguna apabila penyambungan lewat koneksi kabel atau serat optik cukup mahal atau untuk aplikasi koneksi bergerak. wireless CARD adalah Kartu yang digunakan untuk mendukung komputer bisa terhubung dalam suatu jaringan. Kartu ini biasanya digunakan pada notebook yang disebut dengan PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association). wireless bitmap Disingkat dengan WBMP. Format grafik yang terdapat dalam WAP. WBMP merupakan format yang mirip dengan format BMP.

Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terbaik dalam menyikapi pembuatan jaringan yang tidak memungkinkan jika dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin melakukan koneksi untuk mendapat informasi atau melakukan komunikasi tetapi orang tersebut sedang berada diatas pesawat, maka dari itu jaringan wireless / tanpa kabel sangatlah diperlukan karena didalam pesawat tidak mungkin dipasang jaringan menggunkan kabel, mungkin juga tetapi sangat ribet dan memakan banyak tempat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit yang mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

-pengertian wired

Wired adalah metoda standar yang dipakai oleh jaringan yaitu penggunaan kabel UTP, Fiber, dsb. Penggunaan wired memiliki keuntungan di antaranya :
- kecepatan
Dengan system wired, kecepatan transmisi dapat mencapai 1 Gbps (saat ini) dan hal ini sangat tidak mungkin dilakukan dengan wireless
- murah

Secara umum, peralatan jaringan dengan metode wired seperti hub, switch apabila dihitung total cost of ownership nya beserta kabel-kabel yang dipasang, jauh lebih murah dibandingkan instalasi wireless
Sedangkan media wireless, biasanya dipilih karena memiliki keuntungan :
- fleksibilitas dalam mobilitas
Apabila user sering berpindah tempat (mobile), seperti para pengguna notebook, maka  sulit untuk melakukan cabling untuk user tersebut
- mencapai area yang sulit
Seringkali dibutuhkan jaringan di area yang tidak mungkin dilakukan cabling. Misalkan, melintasi jalan raya (secara administrative tidak mungkin dilakukan), jarak terlalu jauh (contoh 20 kilometer), dsb. Dengan wireless, apabila kemampuan jarak wireless tidak cukup, masih bisa diimplementasi repeater untuk menambah jarak wireless.

3) PERANGKAT  JARINGAN

Macam – Macam Perangkat Jaringan ;

Repeater/Penguat
Repeater, bekerja pada layer fisik jaringan, menguatkan sinyal dan mengirimkan dari satu repeater ke repeater lain. Repeater tidak merubah informasi yang ditransmisikan dan repeater tidak dapat memfilter informasi. Repeater hanya berfungsi membantu menguatkan sinyal yang melemah akibat jarak, sehingga sinyal dapat ditransmisikan ke jarak yang lebih jauh.

Hub
Hub menghubungkan semua komputer yang terhubung ke LAN. Hub adalah repeater dengan jumlah port banyak (multiport repeater). Hub tidak mampu menentukan tujuan. Hub hanya mentrasmisikan sinyal ke setiap line yang terkoneksi dengannya, menggunakan mode half-duplex.

Switch
Switch menghubungkan semua komputer yang terhubung ke LAN, sama seperti hub. Perbedaannya adalah switch dapat beroperasi dengan mode full-duplex dan mampu mengalihkan jalur dan memfilter informasi ke dan dari tujuan yang spesifik.

Router
Router adalah peningkatan kemampuan dari bridge. Router mampu menunjukkan rute/jalur (route) dan memfilter informasi pada jaringan yang berbeda. Beberapa router mampu secara otomatis mendeteksi masalah dan mengalihkan jalur informasi dari area yang bermasalah.

Brigde
Bridge secara umum dibedakan atas dua bagian yaitu Bridge Lokal dan Bridge Remote. Bridge Lokal menghubungkan dua jaringan LAN secara langsung pada area yang sama secara fisik, misalnya bridging antar gedung yang berdekatan. Bridge Remote menghubungkan dua jaringan yang secara fisik berjauhan. Implementasi yang dilakukan biasanya menggunakan kabel telepon dan modem atau perangkat nirkabel (Wireless LAN, sekarang dikenal dengan istilah WiLAN). Perangkat nirkabel yang paling banyak digunakan adalah yang bekerja pada frekuensi bebas ISM (Industrial Scientific Medical) 2.4GHz

PROTOKOL JARINGAN

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.

Macam protocol jaringan

-)TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol Internet Protocol adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack

Protokol TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal 1980-an sebagai sebuah protokol standar untuk menghubungkan komputer-komputer dan jaringan untuk membentuk sebuah jaringan yang luas (WAN). TCP/IP merupakan sebuah standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport jaringan fisik yang digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja. Protokol ini menggunakan skema pengalamatan yang sederhana yang disebut sebagai alamat IP (IP Address) yang mengizinkan hingga beberapa ratus juta komputer untuk dapat saling berhubungan satu sama lainnya di Internet. Protokol ini juga bersifat routable yang berarti protokol ini cocok untuk menghubungkan sistem-sistem berbeda (seperti Microsoft Windows dan keluarga UNIX) untuk membentuk jaringan yang heterogen.

Protokol TCP/IP selalu berevolusi seiring dengan waktu, mengingat semakin banyaknya kebutuhan terhadap jaringan komputer dan Internet. Pengembangan ini dilakukan oleh beberapa badan, seperti halnya Internet Society (ISOC), Internet Architecture Board (IAB), dan Internet Engineering Task Force(IETF). Macam-macam protokol yang berjalan di atas TCP/IP, skema pengalamatan, dan konsep TCP/IP didefinisikan dalam dokumen yang disebut sebagai Request for Comments (RFC) yang dikeluarkan oleh IETF.

-)IPX / SPX adalah protokol yang sangat lazim dan diterapkan pada banyak perusahaan internetwork. Basically, IPX/SPX was developed to operate in Novell Netware in LAN environment. Pada dasarnya, IPX / SPX dikembangkan untuk beroperasi di Novell Netware di lingkungan LAN. But today, the IPX/SPX is also used in Microsoft NT, Microsoft XP and Lotus Notes environment along with Vista. Tapi hari ini, IPX / SPX juga digunakan dalam Microsoft NT, Microsoft XP dan lingkungan Lotus Notes bersama dengan Vista.

-)NetBEUI singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris: NetBIOS Extended User Interface, adalah sebuah protokol jaringan yang dikembangkan oleh International Business Machine Corporation (IBM) dan Microsoft Corporation pada tahun 1985 yang digunakan untuk jaringan lokal (LAN) yang terdiri atas komputer hingga 200 stasiun kerja. NetBEUI sendiri adalah ekstensi dari protokol NetBIOS.

NetBEUI merupakan protokol utama yang digunakan dalam LAN Manager dan Windows for Workgroups. Protokol ini juga cukup gegas dan efisien. Protokol ini mendukung komunikasi dengan cara connection-oriented (seperti halnya melakukan pemetaan drive di jaringan) atau connectionless (seperti halnya melakukan registrasi nama NetBIOS atau resolusi nama NetBIOS). NetBEUI juga mengimplementasikan fitur flow control dan pendeteksian kesalahan. NetBEUI mendefinisikan mekanisme pembuatan frame pada lapisan transport dan juga mengimplementasikan protokol Logical Link Control 2 dalam model referensi tujuh lapis OSI.

NetBEUI didukung sepenuhnya oleh semua sistem operasi Microsoft Windows. Implementasi NetBEUI dalam sistem operasi Windows NT disebut dengan NetBEUI Frame Protocol.

Add a comment November 5, 2009

penyusunan kabel

Kabel Jaringan LAN ( Straight dan Cross )

Admin, Friday, January 16, 2009

Dalam jaringan lan atau yang umumnya menggunakan Ethernet dikenal 2 jenis kabel jaringan yaitu STRAIGHT dan CROSS , dimana keduanya memiliki fungsi konektifitas yang berbeda dalam jaringan. Kabel STRAIGHT umumya digunakan untuk mengghubungakan koneksi dari Port pada Switch / Hub , dan kabel CROSS biasa digunakan untuk koneksi point to point antar 2 komputer yang di hubungkan lewat ethernet Card.

Untuk membedakan kabel CROSS dan STRAIGHT adalah dengan melihat susunan warna pin pada konektor RG 45 yang terdiri dari 8 warna yang berbeda. saya akan jelaskan cara penyusunan warna yang paling umum digunakan untuk terminasi kabel Straight dan Cross ( Standar International ) . 8 warna yang biasanya digunakan adalah Orange (O), Putih Orange (PO), Biru (B), Putih Biru (PB), Hijau (H), Putih Hijau (PH), Coklat (C), Putih Coklat (PC) . untuk beberapa jenis kabel kualitas tertentu biasanya hanya menggunakan single color untuk semua pin, anda harus extra hati-hati melakukan terminasi untuk kabel jenis ini.

1. Kabel STRAIGHT
Untuk melakukan terminasi kabel straight biasanya beberapa orang menerapkan cara twin side yaitu menyamakan susunan antara kedua ujung konektor tanpa memperhatikan susunan warna yang dipakai.

yang kita gunakan disini adalah susunan warna menurut standart international,kenapa saya bilang standart international, karena dalam kurikulum dasar yang diterapkan cisco academy standart ini pasti digunakan dan sebagai basic knowlegde untuk seorang teknisi jaringan atau engineer ututan ini mutlak dipahami.

adapun fungsi dari tiap pin bisa dilihat pada gambar berikut

2. Kabel CROSS
Apabila dalam melakukan terminasi pada kabel CROSS anda tidak menggunakan standar yang ditentukan atau karena kabel yang anda gunakan hanya memiliki 1 warna untuk tiap pinya, yang harus anda ingat adalah urutannya.

kabel cros adalah kabel yang memiliki urutan warna yang berbeda pada kedua ujung konektor, susunan mana saja yang membedakan nya ? dari susunan warna yang telah anda susun anda hanya tinggal menukar urutan pin / warna di salah satu ujung konektor yang anda pasang dimana urutan warna yang ditukar adalah urutan ke 1 dengan yang ke 3 dan urutan warna yang ke 2 dengan yang ke 6 . ( 1,3 ) ( 2,6 ) , Maka hasil nya seperti berikut :

adapun fungsi dari tiap pin bisa dilihat pada gambar berikut



Add a comment October 29, 2009

tugas pak waha

1. Sebutkan Komponen-komponen komputer yang dibutuhkan dalam merakit sebuah system komputer !

a)motherboard(manboard)

b)prossesor

c)memory

d)vga

e)harddisk

f)cd /dvd room

g)monitor

h)keyboard

i)mouse

j)casis/casing

2. disebut apakah komponen komputer yang berfungsi sebagai controlpusat terjadinya proses di dalam sytem komputer ?komponen yang berfungsi sebagai control pusat terjadinya proses di dalam komputer adalahprossesor
3. Sebutkan jenis – jenis memory yang kamu ketahui !

: Memori primer adalah tempat kerja bagi processor, tempat menyimpan data yang akan diproses oleh processor. Contohnya adalah RAM dan VRAM.
Memori sekunder adalah tempat menyimpan seluruh data yang bersangkutan dengan dokumen dan perangkat lunak. Contohnya: Hard disk, Flash disk (disebut dengan USB stick), CD, Disket, dll.

4. Sebutkan urutan langkah merakit komputer dengan baik dan benar ?

a)siapkan casis(casing)

b)pasang(install)motherboard di dalam casing

c)pasang (install)prossesor di socketnya

d)pasang memory di slotnya

e)pasang vga di slotnya

f)pasang harddisk di tempatnya

g)pasang cd/dvd room pada tempatnya

h)pasang mouse/keyboard

5. sebutkan 4 komponen utama yang mempengaruhi performa komputer secara keseluruhan dalam merakit komputer?

: – Prosesor

- Motherboard

- Memory

- Hardisk

Add a comment October 14, 2009

tugas pak kholiq(pengenalan penelusuran web(bag2)

1.Singkatan apakah URL?

2.Apa fungsi dari URL

3.Apa perbedaan antara http dengan https?

4.Sebutkan apa perbedaan antara alamat blog dengan alamat web?

5.Apa yang dimaksud dengan e-commerce?

6.Apa yang dimaksud dengan e-learning?

7.Apa yang membedakan antara e-commerce dan e-learning dilihat dari cara mengaksesnya?

8.Apa kepanjangan dari URI?

9.Apa maksud dari perintah http://kholiqbangil.wordpress.com?

10. Apa arti dari kata www dari perintah http://www.wordpress.com?

jawab:

1).Url(Uniform Resource Locator)

2)fungsi url di internet sama halnya dengan fungsi alamat rumah di dunia nyata.untuk memgunjungi rumah seseorangkita harus tahu alamatnya,begitu juga jika kita ingin mengunjungi halaman situs di internet.contoh http:www.google.com.

3).http kepanjangan dari hyper text transfer protocol,sedangkan https:hypertext transfer protogol secure.sebuah halaman web yang di awali oleh https:// merupakan sebuah web yang membutuhkan tingkat keamanan yang tinggi terhadap data data yang terdapat dalam web tersebut.sehingga memberi perlindungan kapada pempunya website atau pengunjung.jika http,protokolnya ringan namun segi keamanan data yang di kirim rawan,dapat di baca atau di rusak oleh orang lain yang tidak bertanggung jawab.

4).sebuah blog merupakan website,yang berupa online diary yang memiliki dashboard/back_end untuk mengelola artikel,website hanya menyediakan komputer satu arah,sedangkan blog menyediakan dua arah dan blog bukan hanya memberi informasi seperti website namun juga dapat dijadikan sebagai ajang pergakapan menggunakan media tulis.

5).e_commerce adalah perdagangan,penyebaran,pembelian,penjualan,pemasaran barang,dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet/tv,www,atau jaringan komputer lainnya.yang dapat melibatkan transfer data.

6).e_learning merupakan jenis belajar mengajar yang nemungkinkannya proses belajar /bahan ajar menggunakan media internet.

7).E_learning dan e_commerce sama -sama di akses melalui media internet hanya kontennya yang berbeda,jika e_learning untuk pembelajaran,jika e_commerce untuk bisnis atau perdagangan.

8)url adalah rangkaian karakter menurut suatu format standart tertentu yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber seperti dokumen dan gambar di internet.

9)http merupakan versi yang digunakan yang berarti sang client sedang meminta atau merequest halaman utama yang ada pada web tau http://kholiqbangil.wordpress.com dan server akan memberi tahu keberadaan situs objek yang ada.

10).Arti www dari http://www.wordpress.com untuk menunjukkan situs halaman website,yang nenunjukkan alamat suatun sumber yang ada pada internet.

Add a comment September 6, 2009

TUGAS PAK HAFIF-Manajemen Informasi

Menejemen keamanan informasi

Ditulis oleh hadiwibowo di/pada Oktober 3, 2006

Dalam sebuah masyarakat berbasis informasi saat ini, Informasi telah menjadi asset yang sangat berharga bagi suatu organisasi, baik itu pemerintah maupun swasta. Karena itu informasi menjadi sangat penting untuk dilindungi dari hal-hal yang tidak diinginkan. Dimana perlindungan informasi ini secara langsung maupun tidak akan menentukan kesuksesan organisasi.

Dengan kata lain manipulasi informasi, pencurian informansi dan serangan terhadap informasi akan berpengaruh terhadap prestasi dan kinerja organisasi.

Manajemen keamanan informasi adalah sub bagian dari manajemen keamanan dengan fokus utama adalah pengamanan informasi. Sedangkan manajemen keamanan komputer dan keamanan TI lebih menitik-beratkan pada sarana dan prasarana yang digunakan untuk pengamanan informasi. Walaupun begitu setiap sub bagian manejemen keamanan ini saling mempengaruhi.

Tugas manajemen keamanan informasi adalah merencanakan keamanan informasi, mengaplikasikannya, memonitor dan melakukan evaluasi.

Pengamanan informasi adalah melindungi informasi dari segala kemungkinan ancaman terhadap informasi yang akan berpengaruh terhadap kinerja dan prestasi organisasi dengan cara meminimalisir kerugian yang dapat ditimbulkan serta memaksimalkan keuntungan dari investasi dan peluang organisasi tersebut.

Dengan menerapkan keamanan informasi, sebuah organisasi dapat menjaga kerahasiaan, integritas dan ketersediaan informasi secara kontinyu. Integritas informasi disini bermakna bahwa informasi tersebut tetap utuh dan tidak mengalami perubahan oleh pihak lain yang tidak berwenang.

Suatu organisasi/instansi perlu mengklasifikasikan informasi yang dihasilkan dan/atau yang diperoleh untuk mendapatkan perlindungan yang sesuai. Klasifikasi informasi ini ditentukan sendiri oleh organisasi tersebut dengan memperhatikan resiko dan keuntungan yang ditimbulkan dari pengolahan informasi tersebut.

Umumnya klasifikasi informasi adalah : umum (bebas), terbatas (dinas) dan rahasia (pribadi).
Ada 3 tehnik melindungi informasi yaitu :

- secara fisik misalnya menyimpan dalam suatu ruangan khusus yang dikunci, dalam lemari besi dll;

- secara organisasi misalnya menunjuk personil khusus dengan regulasi yang jelas, melakukan pendidikan dan pelatihan masalah keamanan informasi untuk meningkatkan kesadaran karyawan tentang pentingnya pengamanan informasi yang baik, dll; dan

- secara logik misalnya dengan menerapkan kriptografi, memasang antivirus dll.

Keamanan informasi sudah seharusnya menjadi perhatian jajaran eksekutif dalam organisasi. Sebab pengguna utama informasi berklasifikasi terbatas dan rahasia adalah para eksekutif tersebut, yang mana keputusan-keputusan strategis organisasi tergantung dari informasi yang berada padanya.

Add a comment September 1, 2009

KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER:

1>MOTHERBOARD (MANBOARD)

Motherboard adalah salah satu komponen dari Rangkaian Komputer, Komponen tersebut dinamakan Motherborad karena memang komponen ini merupakan komponen utama dari rangkaian CPU, jadi motherboard dapat diartikan dalam bahasa Indonesia adalah Papan Induk atau papan utama.

Bermacam-macam jenis, keunggulan dan fasilitas-fasilitas yang ditawarkan oleh pembuat motherboard tersebut. Lalu bagaimana cara memilih motherboard yang baik dan sesuai dengan keinginan kita ?. Nah bila pertanyaan anda seperti itu coba Anda ikuti semua tips dan informasi berikut ini.Sekarang Anda perhatikan gambar dibawah ini beserta keterangannya :

- BAGIAN BAGIAN(KOMPONEN)DARI MOTHERBOARD

Motherboard Gambar 1
Bentuk fisik dari motherboard

MACAM-MACAM MOTHERBOARD:

Bagian-bagian penting di dalam Motherboard :
Soket Processors
Berfungsi untuk menempatkan processor didalam motherboard.bentuk soket berbeda–beda tergantung dengan processor yang akan dipasang dan bentuk soket yang ada di motherboard.

Chip Northbridge
Chipset ini terletak di dekat soket processor,berfungsi untuk menghubungkan dan
Mengendalikan processor dengan system memori dan system grafis.Biasa nya berukuran paling besar disbanding chip – chip lain.terkadang produsen motherboard menambahkan heatsink atau kipas pendingin diatas chipset.

Chip Southbridge
Chipset ini lebih kecil daripada chipset Northbridge tadi,berfungsi untuk menghubungkan dan mengendalikan bus IDE,PCI,Keyboard,mouse,USB dan power management.

Slot PCI
Slot terdiri dari 2-6 buah ( tergantung dari motherboard ) yang digunakan untuk menancapkan peripheral tambahan berbasis PCI seperi Sound card,TV tuner,modem.Slot ini mendukung akses 32 bit.

Slot Grafis AGP/PCI Express

Digunakan untuk menancapkan kartu grafis.slot ini ada 2 macam yaitu AGP dan PCI Express,untuk slot AGP untuk saat ini sudah sangat jarang digunakan.PCI Express ada 2 model PCI Express dan PCI Express x16.Secara teori PCI Express mempunyai bandwidth 4 GB/s dan PCI Express x16 juga menjanjikan tampilan grafis game yang bagus.

Slot RAM
Slot berbentuk panjang yang berfungsi untuk memasang memori utama/RAM.Bentuk dan jumlah slot tergantung dari motherboard.

Baterai CMOS
Baterai kecil yang berfungsi untuk menyimpan konfigurasi system computer.CMOS ( Complementary Metal Oxide Semiconductor ).

Chip BIOS
Sama seperti CMOS berguna untuk menyimpan informasi di BIOS ( Basic Input/Output System ).

Port Parallel ATA/IDE
Konektor untuk menghubungkan peripheral IDE seperti HDD PATA,atau drive CD /DVD.

Port SATA
Generasi terbaru untuk konektor menhubungkan HDD SATA,atau CD/DVD,dan tentukan nya dengan transfer rate yang lebih cepat daripada port ATA/IDE.

-GAMBAR MACAM-MACAM MOTHER BOARD

AMD Motherboard

VIA Motherboard

ATX Motherboard

INTEL Motherboard

ASUS Motherboard

FUNGSI MOTHER BOARD:

fungsi motherboard adl sebagai papan utama tempat rangkaian komponen elektronik komputer terangkai atau semua device dan peripheral komputer

2)PROCESSOR

Processor adalah otak (CORE) dari sebuah komputer, karena device inilah semua perintah akan diproses, proses yang dilakukan dengan sistem bergantian.

Processor (yang biasanya disebut CPU) membaca intruksi dari memory tentang apa yang harus dilakukannya dan mengeksekusinya.

Processor dibuat dengan menggunakan teknologi silicone yang berisikan chip, transistor dan komponen elektronik lainnya yang jumlahnya bisa mencapai jutaan. Semakin tipis sebuah processor maka akan semakin cepat kinerjanya, serta mengurangi panas yang berlebih dan membutuhkan power yang kecil pula.

Ada beberapa perusahaan yang memproduksi processor, akan tetapi ada 2 perusahaan besar yang mendominasi pasaran dalam hal penjualan, yaitu AMD dan Intel. Hal ini dikarenakan produk yang mereka kembangkan dan pasarkan (…katanya…) sangat bagus dan stabil.

Untuk processor buatan Intel, saya telah mendapatkan referensi dari berbagai sumber tentang awal mula Intel memproduksi sebuah processor hingga sekarang. Mungkin ada yang kelewatan, Anda dapat juga sharing with comment this post.

· Debut Intel pertama kali pada tahun 1974 dengan membuat sebuah processor yang dinamakan MCS4 (4bit).Tuh processor yang dipasang di kalkulator. Lalu, pada tahun yang sama pula, Intel membuat processor i440 yang rencananya bakal dipesan oleh Jepang untuk dipasang di kalkulator. Tapi sayang, processor ini terlalu canggih sehingga Intel membeli hak gunanya untuk kemudian dikembangkan lebih lanjut.

MACAM-MACAM PROCESSOR:

-Processor AMD Athlon 64
Processor AMD Athlon 64 mampu menghasilkan kecepatan yang tinggi terhadap aplikasi yang menggunakan banyak floating point dan kebutuhan bandwidth yang besar.

-Intel® Centrino® 2 Processor Technology: Platform notebook terbaru
Raksasa microprocessors, 15 Juli 2008 lalu merilis produk terbaru berupa Intel Centrino 2. Centrino 2 merupakan platform Intel yang terbaru setelah mengalami perubahan yang telah diluncurkan pada tahun 2003.Platform itu dibuat dalam dua versi. Yakni, untuk konsumen biasa dan VPro yang khusus diperuntukkan para profesional.

-Processor Intel Atom Z500/540 & N270 serta device Nettop/Netbook
Dibawah merupakan dua varian Processor Intel Atom :
1. Intel Atom Z500 – Z540; digunakan sebagai processor dalam perangkat Mobile Device Internet (MID) atau Ultra Mobile PC (UMPC). Kedua perangkat ini merupakan ekosistem baru komputasi internet yang berukuran sangat kecil (mini) mirip seperti Playstation Portable.
2. Intel Atom N270; digunakan pada perangkat Nettop dan Netbook, yaitu dua ekosistem baru pada komputer desktop dan laptop yang berukuran kecil (tapi lebih besar dari MID/UMPC). Nettop merupakan padanan untuk PC Desktop, dan Netbook merupakan padanan untuk Notebook. Contoh Nettop adalah MB Intel D945GCLF, dan Netbook nanti akan kita rilis dibawah Axioo.

-Processor Intel Core 2 Quad
Di Q1 tahun 2007 ini Intel akan merilis Processor Core 2 Quad (“Kentsfield) untuk PC Desktop. Processor ini memiliki 4 core didalam inti processornya dan L2 Cache 8 MB. Menurut informasi Processor akan tetap kompatibel dengan chipset 965 dan 975 dan dipersiapkan untuk Microsoft Windows Vista.
Sampai saat ini belum ada informasi apakah processor ini juga akan muncul u/ version Notebook-nya.

-Intel Celeron 440
Persis pada prosesor desktop kelas mainstream ke atas, prosesor Intel Celeron terbaru ini juga telah menggunakan mikroarsitektur Core. Seperti diketahui, Core merupakan arsitektur teknologi prosesor Intel yang dibuat untuk menggantikan mikroarsitektur Netburst yang sudah digunakan sejak tahun 2000 pada prosesor Pentium-4.

-Celeron 440:
Salah satu prosesor Celeron terbaru Intel yang hadir ke lab kami adalah seri 440. Prosesor dengan clock speed 2GHz ini memiliki L2 cache sebesar 512KB. Jika dibandingkan, ukurang cache ini hanya separuh dari prosesor ekonomis yang setingkat di atas seri Celeron 4 yakni Pentium Dual Core yang cache-nya sebesar 1MB namun dengan inti ganda. Saat bekerja, prosesor Celeron ini mengonsumsi daya rata-rata 65 watt dan dapat dimanfaatkan pada seluruh motherboard bersoket LGA 775 yang mendukung FSB 800MHz.

-Core Processor Intel Core 2
Saat kali pertama diluncurkan pada Juli 2006 yang lalu, ada beberapa jenis core processor yang sekaligus dilemparkan ke pasaran oleh pihak Intel. Seperti kebiasaan dari Intel, pembedaan dari beberapa processor didasarkan pada pemberian codenamed pada tiap core processor tersebut.
Berikut adalah beberapa codenamed dari core processor yang terdapat pada produk processor Intel Core 2, tentunya codenamed tersebut mempunyai perbedaan antara satu dengan yang lainnya.
-CONROE
Core processor dari Intel Core 2 Duo yang pertama diberi kode nama Conroe. Processor ini dibangun dengan menggunakan teknologi 65 nm dan ditujukan untuk penggunaan desktop menggantikan jajaran Pentium 4 dan Pentium D.
-CONROE XE
Core processor berikutnya adalah Conroe XE yang saat ini banyak menjadi bahan perbincangan. Conroe XE sendiri adalah core processor dari Intel Core 2 Extreme yang diluncurkan bersamaan dengan Intel Core 2 Duo pada 27 Juli 2006.-

-ALLENDALE
Core processor ini dipakai oleh processor Core 2 Duo dengan core Conroe yang hanya memiliki 2 MB L2 Cache. Beberapa Core 2 Duo yang memakai Allendale sebagai core processornya adalah E6300 dengan clock speed sebesar 1.86 GHz dan E6400 dengan clock speed 2.13 GHz, keduanya memiliki FSB sebesar 1066 MT/s.
-MEROM
Merom adalah core processor Intel Core 2 versi mobile pertama yang diluncurkan secara bersamaan dengan Conroe, Conroe XE, dan Allendale.

-Intel Pentium 4 Family
Biasa disebut Pentium 4. Meski dalam satu keluarga namun memiliki kecepatan yang berbeda-beda. Demikian juga dengan socket yang digunakan. Versi terbanyak yang digunakan Pentium 4 adalah menggunakan socket 478. Pada versi terbarunya telah menggunakan socket LGA 775 untuk mendukung beberapa motherboard keluaran terbaru.

-Prescott
Merupakan generasi pertama Pentium 4 yang memiliki 1 MB L2 cache dan memiliki kecepatan 3,8 GHz. Namun, pada processor ini memiliki kendala yang cukup signifikan, yaitu memiliki panas yang cukup tinggi. Dan processor ini belum mendukung operating system dan aplikasi 64-bit. Segi baiknya, processor ini memang memiliki kinerja yang baik untuk menunjang kebutuhan multiaplikasi dan gaming.

-Pentium 4 Extreme Edition
Merupakan jajaran processor premium dari Intel, untuk CPU desktop PC. Yang terbaru juga telah menggunakan socket LGA 775 dan berjalan di atas 3,46 GHz dengan fitur 512 K L2 cache ditambah dengan 2 MB L3 cache dan FSB sebesar 1066 MHz. Ia juga tersedia dalam versi 64-bit CPU.

-Pentium D
Keluarga CPU Intel yang memiliki arsitektur dual-core. Beberapa seri yang sudah tersedia, di antaranya Pentium D 840, 830, dan 820 yang memiliki clock dari 2,80 sampai 3,20 GHz dengan FSB 800 MHz.

-AMD Athlon 64 Family
AMD memiliki tiga jenis processor dengan performa yang berbeda. Yaitu, Athlon 64 dan FX Series, juga Sempron. Meski dari ketiganya memiliki basic teknologi yang sama, namun beberapa fitur dan harga yang ditawarkan memiliki perbedaan yang cukup berarti.

-AMD Athlon 64
Pada processor ini memiliki dua versi. Versi yang pertama yang masih menggunakan memory single-channel. Yaitu Athlon 64 yang menggunakan socket 75. Sedangkan yang kedua menggunakan socket 939 dan sudah memiliki teknologi memory dual-channel. Untuk harga, sudah barang tentu Athlon 64 754 memiliki harga yang lebih murah dibanding 939. Keduanya memiliki L2 cache sebesar 1 MB, sedangkan untuk kecepatan yang ditawarkan beragam, mulai dari 2,4 GHz sampai dengan 3,0 GHz.

-Athlon 64 FX
Processor ini merupakan processor yang paling tepat untuk menunjang para gamer, karena selain dilengkapi dengan L2 cache sebesar 1 MB dengan kecepatan terendah yang ditawarkan sebesar 2,6 GHz. Pada processor keluaran AMD baik Athlon 64 ataupun Athlon 64 FX sudah mendukung aplikasi dan operating system 64-bit. Dan kini AMD telah mengeluarkan processor dualcore, yaitu AMD Athlon 64 X2, masih menggunakan socket 939.+

GAMBAR MACAM PROCESSOR.

FUNGSI PROCESSOR:

Processor atau yang lebih dikenal dengan sebutan CPU (Central Processing Unit), merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai pusat untuk memproses segala sesuatu yang akan dilakukan oleh komputer. Boleh dikatakan bahwa processor merupakan otak dari sebuah komputer. Bayangkan saja jika manusia tidak memiliki otak, maka tentunya manusia tersebut tidak dapat berbuat apa-apa, dan bisa dikatakan sebagai mayat hidup (kaya zombie donk). Apapun aktivitas yang dilakukan oleh komputer, yang memprosesnya adalah processor.

3).MEMORY DAN JENISNY

Memori adalah istilah generik bagi tempat penyimpanan data dalam komputer. Beberapa jenis memori yang banyak digunakan adalah sebagai berikut:

Dalam pembicaraan mengenai arsitektur komputer seperti arsitektur von Neumann, misalnya, kapasitas dan kecepatan memori dibedakan dengan menggunakan hierarki memori. Hierarki ini disusun dari jenis memori yang paling cepat hingga yang paling lambat; disusun dari yang paling kecil kapasitasnya hingga paling besar kapasitasnya; dan diurutkan dari harga tiap bit memori-nya mulai dari yang paling tinggi (mahal) hingga yang paling rendah (murah).

FUNGSI MEMORY:

Dalam pembicaraan mengenai arsitektur komputer seperti arsitektur von Neumann, misalnya, kapasitas dan kecepatan memori dibedakan dengan menggunakan hierarki memori. Hierarki ini disusun dari jenis memori yang paling cepat hingga yang paling lambat; disusun dari yang paling kecil kapasitasnya hingga paling besar kapasitasnya; dan diurutkan dari harga tiap bit memori-nya mulai dari yang paling tinggi (mahal) hingga yang paling rendah (murah).

FUNGSI MEMORY:

Fungsi Memory

Data yang disimpan dalam main-memory bersifat sementara dan jumlahnya sangat kecil. Oleh karena itu, untuk meyimpan keseluruhan data dan program komputer dibutuhkan secondary-storage yang bersifat permanen dan mampu menampung banyak data. Contoh dari secondary-storage adalah harddisk, disket, dll.

4)VGA

VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.

Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.

Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.

fungsi vga:

Card VGA adalah sebuah perangkat yang berupa elektronik berbentuk kartu yang berfungsi untuk menghubungkan ke motherboard dengan monitor.Card VGA ini juga berfungsi untuk menampilkan gambar grafik pada tampilan monitor.

Fungsi VGA

Kalau dilihat dari namanya memang fungsi utama komponen ini ialah untuk memproses segala yang berhubungan dengan grafis atau tampilan. Komponen ini juga menghubungkan antara komputer kita dengan monitor sehingga sinyal digital gambar bisa diubah menjadi sesuatu yang kita bisa lihat dan pahami. Memakai sebuah komputer yang tidak memiliki kartu VGA ini sama saja dengan memakai komputer dengan menutup mata, dan biasanya komputer tidak akan bisa hidup tanpa adanya kartu VGA ini. Bentuk komponen ini sederhana, hanya sebuah papan sirkuit dengan beberapa IC yang biasanya memiliki pendingin alumunium baik disertai kipas maupun tidak.

macam macam VGA:

Lihat gambar ukuran penuh

5)harddisk:

Hardisk adalah salah satu komponen terpenting komputer. Di hardisk inilah semua data tersimpan, mulai dari operating system, software, dan data-data hasil pekerjaan kita. Apa yang kita rasakan jika ternyata pekerjaan kita di komputer yang sudah tersimpan selama beberapa tahun hilang begitu saja karena hardisk kita rusak. Apalagi kita tidak punya backup datanya di hardisk lain. Wah, bisa stress jika menghadapi kehilangan data tersebut. Jika kerusakan hardisk karena kerusakan sistem partisi, masih ada kemungkinan untuk di recovery, tapi jika kerusakan hardisk disebabkan oleh kerusakan fisik, misalnya karena overheating (suhu yang terlalu tinggi) sehingga hardisk terbakar maka kemungkinandata Anda terselamatkan sangat kecil.

harddisk

1. Hardisk berfungsi untuk menyimpan data dalam jangka waktu yang panjang dan dalam kapasitas yang besar

Harddisk adalah media penyimpan yang sangat penting pada computer.

Harddisk ada 2 macam; internal dan external. Kalo konektornya, ada SATA dan ATA. Kalo ATA, pake kabel IDE. Kalo SATA, pake kabel SATA.

6)cd rom

Lihat gambar ukuran penuh

Harddisk eksternal
Harddisk eksternal berfungsi sebagai media penyimpan dengan kapasitas yang besar, sama seperti harddisk pada     umumnya. Harddisk eksternal yang umum ditemui adalah sebuah harddisk laptop yang dilengkapi konektor USB agar     dapat digunakan setiap saat, tanpa perlu melakukan proses restart, seperti apabila kita menggunakan hardisk internal.

6)cd rom

CD-ROM (singkatan dari Compact Disc – Read Only Memory) adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.

CD-ROM bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re Write / RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.

Fungsi CD-ROM drive digunakan untuk membaca compact disk dalam bentuk audio atau CD-ROM. CD-ROM keluaran terbaru dapat membaca CD-R (CD yang dapat ditulis) dan juga CD-RW (CD yang dapat ditulis berulang-ulang). Kecepatan berputar dari CD-ROM biasanya tidak terlalu penting kecuali pada saat menginstall program, memainkan permainan (games) yang menggunakan CD-ROM drive, atau pada saat membuat CD dengan CD writer.

Lihat gambar ukuran penuh

7)monitor

Monitor adalah suatu tipe data abstrak yang dapat mengatur aktivitas serta penggunaan resource oleh beberapa thread. Ide monitor pertama kali diperkenalkan oleh C.A.R Hoare dan Per Brinch-Hansen pada awal 1970-an.

Monitor terdiri atas data-data private dengan fungsi-fungsi public yang dapat mengakses data-data tersebut. Method-method dalam suatu monitor sudah dirancang sedemikian rupa agar hanya ada satu buah method yang dapat bekerja pada suatu saat. Hal ini bertujuan untuk menjaga agar semua operasi dalam monitor bersifat mutual exclusion.

Monitor dapat dianalogikan sebagai sebuah bangunan dengan tiga buah ruangan yaitu satu buah ruangan kontrol, satu buah ruang-tunggu-masuk, satu buah ruang-tunggu-dalam. Ketika suatu thread memasuki monitor, ia memasuki ruang-tunggu-masuk (enter). Ketika gilirannya tiba, thread memasuki ruang kontrol (acquire), di sini thread menyelesaikan tugasnya dengan shared resource yang berada di ruang kontrol (owning). Jika tugas thread tersebut belum selesai tetapi alokasi waktu untuknya sudah habis atau thread tersebut menunggu pekerjaan thread lain selesai, thread melepaskan kendali atas monitor (release) dan dipindahkan ke ruang-tunggu-dalam (waiting queue). Ketika gilirannya tiba kembali, thread memasuki ruang kontrol lagi (acquire). Jika tugasnya selesai, ia keluar dari monitor (release and exit).

Lihat gambar ukuran penuh

Monitor berfungsi sebagai menampilkan beragam menu dalam komputer.

8)keyboard

Keyboard seringkali disebut sebagai tuts, berfungsi sebagai perangkat untuk mengetik huruf atau tulisan dalam layar komputer.


Lihat gambar ukuran penuh
  1. Socket Processor
  2. socket Memory
  3. Chipset 1
  4. Socket Power Suplai
  5. Socket Flopy Disk
  6. Socket Harddisk
  7. Socket Keyboard dan Mouse PS/2
  8. USB Port
  9. Printer Port
  10. Slot AGP
  11. Slot PCI
  12. Slot ISA
  13. BIOS
  14. Chipset 2`

8)mouse

Tetikus atau yang lebih dikenal dengan nama mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain papan ketik. Tetikus memperoleh nama demikian karena kabel yang menjulur berbentuk seperti ekor tikus[1].

Tetikus pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu dengan satu tombol. Model kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan tetikus yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer, tetikus ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator (indikator posisi X-Y).

Bentuk tetikus yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan. Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya menggunakan tetikus satu tombol.

Tetikus bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Tetikus yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth.

Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan tetikus memakai sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya tetikus model ini diperuntukkan bagi penggemar permainan video.

Mengoperasikan tetikus mekanik.
1. Bola akan berputar saat tetikus digerakkan.
2. Penggulung X dan Y mencengkeram bola tersebut dan memindahkan gerakan.
3. Cakram menerjemahkan gerakan menjadi kode optikal lewat lubang cahaya.
4. LED inframerah memancar lewat cakram.
5. Sensor mengumpulkan pantulan cahaya untuk mengubah posisi X dan Y.
10)casis(casing)

Casing dan Cooler adalah dua perangkat keras pendukung pada komputer. Casing adalah rumah bagi perangkat keras utama komputer. Di dalamnya terdapat motherboad dengan processor dan memory. Casing juga menjadi tempat mendudukkan hard disk dan cd-rom drive. Selain sebagai pelindung fisik, casing yang baik juga berfungsi sebagai penyalur panas yang dihasilkan komponen elektronika komputer. Penyaluran panan akan lebih sempurna dengan bantuan cooler (pendingin) yang sesuai.

Lihat gambar ukuran penuh

Cara merakit komputer:

a)siapkan chasis(casing)

b)pasang (install) motherboard di dalam casing.

c)pasang (install) processor di socketnya

d)pasang memory di slotnya

e)pasang vga di slotnya

f)pasang harddisk di tempatnya

g)pasang cd/dvd rom di tempatnya

h)pasang mouse atau keyboard

video merakit komputer:

Add a comment August 26, 2009

TUGAS PENGENALAN PENELUSURAN WEB

SOAL:

1. subyek Pengenalan Penelusuran Web (bag 1),

2. Silahkan masukkan identitas kalian Nama, Kelas, No Absen dan Sekolah sebelum jawaban kalian

(Berlaku mulai hari ini dan seterusnya).

4. Jawaban ditunggu hingga Hari Jumat tanggal 21 Agustus 2009.

Berikut soal Pengenalan Penelusuran Web (bag 1)

1.Jelaskan pengertian internet

2.Apa fungsi dari internet?

3.Sebutkan macam-macam web browser!

4.Apa perbedaan telkomnet@instan dengan speedy!

5.Bagaimana internet dapat berkomunikasi dengan melihat secara langsung kedua orang yang berkomunikasi tersebut?

6.Bagaimana cara bekerja internet.

7.Apa perbedaan LAN dengan Internet.

8.Sebutkan fungsi dari perintah stop dan refresh pada url.

9.Apa nama web browser produksi perusahaan microsoft?

10.  Mengapa kita membutuhkan web browser?

nama:Hamidah hadi assegaf

kelas:x mm1

No absen:12

sekolah:smk waha

JAWAB:

1.Kata internet merupakan kependekan dari INTERCONNECTED NETWORKING yang dalam bahasa Indonesia artinya jaringan yang saling terhubung.Internet adalah sebuah dunia maya jaringan komputer (interkoneksi)yang terbentuk dari milyaran komputer di seluruh dunia.Teknologi ini dimulai  pada pertengahan tahun 70-an pada sekitar masa perang dingin dan mencapai puncaknya pada tahun 1994 ketika interface(antarmuka) grafis dan konten/isi dari jaringan tersebut diciptakan dengan diperuntukkan bagi masyarakat agar dapat digunakan secara lebih mudah.Internet memungkinkan kita untuk menghilangkan hambatan jarak dan waktu dalam mendapatkan informasi.Jadi,kita dapat leluasa mencari informasi dengan praktis,cepat,dan tentunya sangatlah mudah.

2.FUNGSI INTERNET:

Adalah sebagai penghubung seluruh komputerdi seluruh dunia sehingga dapat memperoleh informasi baik pendidikan,pengetahuan umum,maupun hiburan.Internet juga berfungsi sebagai aspek komunikasi,penyedia informasi,dan fasilitas untuk promosi.Internet dapat menghubungkan kita dengan berbagai pihak di berbagai lokasi di seluruh dunia.

3. MACAM –MACAM WEB BROWSER:

A>.MOZILLA

Adalah web browser paling popular di dunia,yang mampu menempati peringkat kedua setelah Internet Explorer.

-Kelebihan :boleh friendly kepada e-mail dari g-mail lebih dari Internet Explorer

-kekurangan: mendatangkan dua kawannya yang tidak disukai yaitu seyware dan error guard

B>.INTERNET EXPLORER

Adalah salah satu web browser dari sekian banyak yang ada du pasaran internet yang sangat popular dan dipakai oleh orang banyak,karena otomatis sudah terinstall di komputer saat kita membeli komputer baru

-kelebihan: keamanan terhadap security baik

-kekurangan:tidak ada browsing dengan tab

C>.OPERA

Adalah salah satu browser yang mulai diminati oleh pengguna internet

-lelebihan:mudah instalnya,tampilan simpel,download lebih cepat,ddl.

4.PERBEDAAN TELKOMNET@INSTAN DENGAN SPEEDY:

Speedy adalah salah satu produk internet broadband telkom dengan teknologi ADSL melalui jaringan kabel tlp.Telkomnet@instan adalah produk internet telkom dengan koneksi dial –up yang menggunakan media tlp juga,yang membedakan adalah dari segi harga(speedy ada time based,volume based,unlimited,sedangkan telkomnet@instan hanya time- based)dari segi kecepatan(speedy up to 384 kbps,telkomnet@instan up to 56 kbps).Jika anda memakai speedy tlp rumah masih dapat digunakan,sedangkan telkomnet tidak bisa.Dan jika anda memakai speedy butuh tanbahan ongkos yang lebih besar untuk membeli modem external,tagihan bulanan,namun aksesnya lebih lebih cepat dari telkomnet instant,jika telkom  memang lebih murah tapi aksesnya lambat.

5.INTERNET DAPAT BERKOMUNIKASI DENGAN MELIHAT SCR LANGSUNG KEDUA ORANG YG BERKOMUNIKASI:

Telekonferensi,dalam telekomunikasi merupakan pertemuan berbasis elektronik secara langsung (live)diantara dua /lebih partisipan manusia/mesin yang dihubungkan dengan suatu sistem telekomunikasi yang biasanya berupa saluran telepon.Pengguna konferensi memiliki kelebihan efektifitas biaya dan waktu.Telekonferensi dapat berbentuk konferensi audio/video.(1)konferensi audio merupakan salah satu jenis konferensi dimana seseorang dapat melakukan percakapan interaktif di dalamnya,dengan audio konferensi ini,seseorang dapat berbicara dengan lebih dari satu orang melalui speaker.Dalam konferensi video,para partisipannya dapat saling melihat gambar(video)dan saling mendengar,melalui peralatan kamera,monitor,pengeras suara masing-masing.

6.CARA KERJA INTERNET:

A).Server client

Untuk terhubung dengan internet website atau halaman web tertentu atau juga web blog,terlebih dahulu kita harus terhubung dengan server,kecuali jika sedang down.Server adalah komponen yang mengirimkan data dari dan ke interne.

B).Komputer berkomunikasi menggunakan protokol:

Semua server client berkomunikasi dengan bahasa komputer yang disebut protokol.jika kita terhubung dengan internet kita akan melihat alamat situs web diawali dengan http://(hypertext transfer protokol) yang menggunakan cara kerja dari web.

C).ALAMAT IP

Paket informasi dikirim menggunakan alamat numerik adalah ip address.Ip address memberi informasi dari mana paket berasal dan akan dituju kemana.IP ADDRESS adalah empat deret angka yang dipisah dengan titik.Dan yang terakhir adalah internet browser yaitu program/software untung browsing spt:IE,dan firefox yg berfungsi untuk menerjemahakan informasiyang diambil oleh client.

7).PERBEDAAN LAN DENGAN INTERNET:

a).LAN adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan antara komputer/laptop.Melalui itu kita bisa sharing data dengan cpt.LAN adalah kependekan dari(local area network).Jadi lan hanya menghubungkan komputer.Melalui lan kita bisa menghubungkan dua komputer/lebih ke internet.sedangkan internet adalah sebuah jaringan yang sangat besar.Dengan hanya menggunakan satu saluran internet,contoh menggunakan provider telkom.satu saluran tlp,dengan menggunakan lan yang dapat menghubungkan dua komputer atau lebih le jaringan internet.

8).  -STOPberfungsi untuk menghentikan pencarian pemanggilan alamat situs alamat url

-REFRESH berfungsi memanggil kembali alamat url atau memperbaharui  tampilan setelah terjadi suatu perubahan.

9).Nama produksi perusahaan microsoft adalah microsoft corporation,sedangkan nama produknya ada banyak diantaranya adalah windows,office,servers,bussiness solution,developer tools,ddl.

10).a)Agar dapat dengan mudah membuat aplikasi web,

b)Agar dapat menampilkan halaman -halaman web yang terdapat di internet

Add a comment August 20, 2009

tugas pak kholiq tentang haki

HAKI

PENGERTIAN HAK CIPTA

Hak ciptan adalah hak khusus bagi pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya maupun memberi izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan -pembatasan menurut perundang -undangan

UUD NO.6tahun 1982 dan UU NO2 tahun1987 dan UU NO12 TAHUN1997 yang sering disebutUU hak Cipta(UUHC) dalam pasal 2 ayat (1) ditegaskan hak cipta adalah:”hak khusus bagi pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya maupun memberi izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan -pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.”

Hak ini disebut EKSKLUSIF karena hanya diberikan kepada pencipta tidak pada orang lain.hak ini meliputi:

a.hak untuk mengumumkan

b.hak untuk memperbanyak

bila ada pihak lain yang mau menggunakan ciptaan seseorang harus memperoleh izin dari penciptany.misalnya:melalui perjanjian lisensi.

Hak cipta dianggap sebagai barang bergerak dan dapat dialihkan seluruhnya atau sebagian,karena

a.pewarisan;

b.hibah,

c.wasiat;

jadi milik negara;

e.perjanjian dengan akta.

PENDAFTARAN HAK CIPTA

seorang pencipta yang tidak mendaftarkan hak cipta juga mendapatkan perlindungan,asalkan ia benar benar sebagai pencipta suatu ciptaan.uud hak cipta melindungi pencipta,terlepas apakah ia mendaftarkan ciptaannya atau tidak.


Add a comment August 18, 2009

kesimpulan akhir

1.Ps/2 port termasuk input port

2.serial port termasuk output port

3.USB port termasuk input port

4.RJ45termasuk input- output port

5.AUDIOport termasuk output port

6.pararael port termasuk output port

Add a comment August 18, 2009

tugas pak waha rj45

RJ-45 Connector Configuration

July 10, 2007 by riyantoro

Ah, sambil mengingat-ingat kontfigurasi penulis iseng-iseng menulis konfigurasi untuk crimping kabel RJ-45. Kabel RJ-45 adalah kabel Ethernet yang biasa digunakan dalamopologi jaringan komputer LAN maupun jaringan komputer tipe lainnya. Konektor RJ-45 ini memiliki konfigurasi dua macam, sesuai dengan perangkat yang ingin dihubungkannya.

  1. Straight Through Configuration
    Kabel jenis ini biasa digunakan untuk menghubungkan perangkat jaringan dengan tingkat hierarki yang berbeda. Sebagai contoh adalah ketika kita menghubungkan PC ke jaringan komputer kita di kantor lewat switch. Tipe kabel jenis ini lebih umum digunakan dan relatif lebih mudah dalam penyusunan kabelnya saat memasang konektor RJ-45. Berikut susunan warna kabel untuk tipe konektor RJ-45 Straight Through:

  2. Cross Over Configuration
    Kabel jenis ini biasa digunakan untuk menghubungkan dua perangkat jaringan dengan hierarki setingkat, sebagai contoh koneksi antara PC to PC, atau PC ke AP Radio, Router to router. Berikut konfigurasi pengkabelan/pemasangan konektor RJ-45:

      Color Codes for T568B
    
    Pin     color  pair  name
    
    ---     -----  ---- ---------
    
    1       wh/or   2   TxData +
    
    2       or      2   TxData -
    
    3       wh/grn  3   RecvData+
    
    4       blu     1
    
    5       wh/blu  1
    
    6       grn     3   RecvData-
    
    7       wh/brn  4
    8       brn     4
  3. Kabel Rollover
    Kabel jenis ini biasanya digunakan untuk mengakses router dengan PC/laptop kita. Konfigurasi kabel jenis ini cukup simpel karena kita tinggal membalik urutan kabel yang kita pasang di satu sisi. Misal kita menggunakan standar 568B (standar untuk kabel straight through), maka kita tinggal membalik urutan menjadi coklat untuk urutan pertama di ujung kabel yang lain. Berikut deskripsi untuk memudahkan kita membuat kabel rollover.

rollover cable


Posted in Uncategorized | Leave a Comment »

RJ 45

August 12, 2009 by zulek1010

8P8C

From Wikipedia, the free encyclopedia

Jump to: navigation, search

Merge arrow
It has been suggested that this article or section be merged into Modular connector. (Discuss)
“RJ45″ redirects here. For nomenclature details, see Registered jack.

An 8P8C modular plug before having been crimped onto a cable

Connector and cable

The 8 Position 8 Contact (8P8C, also backronymed as 8 position 8 conductor; it is often incorrectly called RJ45)[1] plugs and sockets are most regularly used as an Ethernet connector.[2] 8P8C connectors are typically used to terminate twisted pair cable.

8P8C has two paired components: the male plug and the female socket. Each has eight equally-spaced conducting channels. On the plug, these conductors are flat contacts positioned parallel with the connector body. Inside the socket, the conductors are suspended diagonally toward the insertion interface. When an 8P8C plug is mated with an 8P8C socket, the conductors meet and create an electrical connection. Spring tension in the socket’s conductors ensure a good interface with the plug and allow for slight travel during insertion and removal. The 8P8C connector is probably best known for its use in Ethernet; since around 2000, it has been used almost universally as the connector on Ethernet network cables, and has replaced many older connector types such as BNC connectors. Older connectors have also been phased out as modern cables no longer have the high current and voltage requirements for which the bulkier connectors were designed.

Contents

[hide]

//

Add a comment August 18, 2009

Pages

Categories

Links

Meta

Calendar

April 2014
M T W T F S S
« Nov    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  

Most Recent Posts

 
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.